DeSmuME ist in C++ mit der DirectX 8.0, OpenGL, Zlib, Zziplib Bibliotheken, müssen Sie einen funktionierende C++-Compiler, wie Intel, Visual C++ 2005 oder Visual C++ 2008 Compiler geschrieben. Es sollte auch möglich sein, es auf Dev-Cpp zu kompilieren, aber es hat derzeit nicht getestet.